Heute präsentiert unser unser lieber Admiral Thrawn erneut eines seiner schönen Einheitenprofile. Alle Bilder sowie der komplette Text sind von unserem Thrawn mit viel Liebe zum Detail gemacht worden. Erneut bringt er uns mit dem Heartbreaker MK6 der GDI auf eine Erlebnistour die man nicht so schnell vergessen wird.
Name: Heartbraker, Mammut MK6
Bezeichnung: HAW-3000-MK6
Rolle: Mobile Belagerungs- und Sturmeinheit
Einführung: 2091
Zugehörigkeit: GDI
Bewaffnung: 2 Ionenkanonen, variable Waffenausstattung
Version 1: Anti-Panzer-Geschütze
Version 2: FLAK-Raketenwerfer
Version 3: Schwere Schallraketenwerfer
Typ: Schwerer sechsbeiniger Läufer
Geschwindigkeit: Langsam
Hintergrund:
2090 war das Jahr der Wiederauferstehung Nods im Kampfeinsatz, die GDI hatte sich gespalten und EAGLE (Enhanced Armed Global Leading-organisation of Earth)war entstanden. Eine Widerstandsgruppe, die sich auf die Grundprinzipien der GDI besann und die neue Rüstungspolitik von Gregory Black boykottierte. In der Schlacht um Quartar wurde der GDI eine vernichtende Niederlage zugefügt. EAGLE griff in dieser Schlacht auf Nod Spinnen-Drohnen zurück. Das erste Mal, dass man auf Nod-Maschinerie traf. EAGLE brauchte neue Waffen. Da sie nicht mehr von der GDI unterstützt wurden, mussten sie einen neuen verbündeten finden, der sie mit allen lebenswichtigen Ressourcen und neuen Kampfmaschinen ausrüstete. Die Umstrukturierung von EAGLE brachte diese jedoch in ein Zwielicht. Man hatte sich von der GDI abgespaltet, um sich gegen die untergegangenen Menschenrechte und Weltfrieden einzusetzen. Verbünden tat man sich jedoch mit dem Erzfeind, um die eigene Seite zu bekämpfen. General Blackheard schien die Gefahr noch nicht bemerkt zu haben, welche der Pakt mit General Martyrius mit sich brachte.
Wenige Monate später brach das Jahr 2091 an. Seit 6 Jahren verbreitete sich das Tiberium wieder auf der Erde und es schien sich an der Menschheit rächen zu wollen. Es entwickelte sich immer schneller und ließ betroffene Individuen zu neuen gefährlichen Wesen mutieren, wie man sie zuvor noch nicht kannte. Gregory Black richtete so die Todeszonen ein, um die Mutantenwesen in Distrikte einzusperren und Übergriffe auf die Zivilisation zu verhindern. Man stufte die Mutanten in 4 Stufen ein:
1. Die erste war die einfache Mutation, welche eine Immunität gegen Tiberium mit sich brachte und den menschlichen Körper leicht angriff. Das Blut veränderte seine Konsistenz, Hautverfärbungen trafen ein und Tiberiumkristalle wuchsen vereinzelt aus der Haut. Sie hatten jedoch immer noch die Kontrolle über sich selbst. Diese Stufe kannte man schon ausden Zeiten des Tiberiumkrieges.
2. Die Zweite war eine erweiterte Mutation der ersten Stufe. Die Mutanten hatten keine Kontrolle mehr über ihren Körper und wurden deshalb stark aggressiv. Die Mutanten der 1. Stufe nutzten sie gerne für Sklavendienste, da sie jegliche Aufgabe bedingungslos ausführten. Zudem hatten sie übermenschliche Kräfte. Einige ihrer Art konnten ohne Probleme einen 60 Tonnen Panzer hochheben. Die Größe konnte stark mutieren und die Stufe 2 Mutanten bis zu 3 Meter groß werden lassen. Infizierte Person verkrampfen sich schmerzverzerrt und schreien, da ihr Gehirn, mit dem sie noch denken können, langsam zu Tiberium verstarrt. Wenn Sie solch eine Person gut kennen, töten Sie sie sofort. Nach der Mutation wird sie nicht mehr die sein, die sie einst war.
3. Mutanten der Stufe 3 sind vorwiegend Tiermutationen und Verschmelzungen von Körpern zu einer nicht humanen Lebensform. Visceroiden waren eine der Ersten dieser Form. Sie traten bereits im ersten Tiberiumkrieg auf. Der komplette Genpool mutiert und verändert den Körper in eine unbestimmte neue Lebensform. Mutanten der Stufe 3 haben meist kein Gedächtnis mehr und sind nur darauf bedacht anderen Lebensformen Schaden zuzufügen.
4. Mutanten der Stufe 4 sind riesig, aggressiv und unvorstellbar mächtig. Das erste Mal trat einer dieser Mutanten auf, als die GDI im Jahre 2087 einen Dekontaminationsversuch durchführen wollte. Die GDI setzte dabei billige Arbeitskräfte ein, welche nicht ausreichend mit Zonenanzügen ausgestattet wurden. Als sie die Gifte des Tiberiums einatmeten und im Tiberium verreckten verschmolzen sie mit allen Dingen, die in der Nähe herumlagen. Stahl, Waffen, Stein, Tiberium. Alles, was ihnen bei der Mutation in den Weg kam, ließ sie an Masse gewinnen. Mutationen der Stufe 4 können auch Meerestiere infizieren und sie zu Landwesen mutieren lassen. Schlangen können die zehnfache Größe erlangen und Elefanten zu Urtier Drachen werden, die Tiberium versprühen. Der Stufe 4 sind keine Grenzen in der Mutation gesetzt und ist wahrscheinlich das schlimmste, was einem Menschen oder einem anderen Lebewesen passieren kann.
Die GDI errichtete riesige Plasma-Zaun-Barrikaden an den Todeszonen und den Roten Zonen und installierte Selbstschussanlagen. EAGLE sabotierte eine dieser Zonensicherungen. Tausende von gefährlichen Mutanten verwüsteten die Süd- und Nordküste Floridas. Miami lag in Schutt und Asche. Tausende von Menschen starben. Nach dem Übergriff war die Stadt eine Totenstadt. Die GDI startete einen Gegenschlag und metzelte alle Mutanten ab, die sich in ihren Weg stellten. Zum Einsatz kam das gesamte Waffenarsenal der GDI. Doch die Truppen der GDI wurden in eine Falle gelockt. Truppen von Nod kamen aus dem Boden heraus geschossen. Ein Nod-Scimitar Kampfwalker schoss direkt in den feindlichen Linien hervor und zerstörte alles, was über ihm war. Panzer und BMTs kamen aus dem Boden heraus und eröffneten das Feuer. Flüchtende Truppen wurden von EAGLE-Einheiten abgefangen. Explosionen erschütterten die Innenstadt, wo sich die Schlacht ballte. Wolkenkratzer stürzten ein, als der Scimitar sich immer weiter in das Stadtzentrum bewegte und die Scharfschützen der GDI in den Häusern ausschaltete. Ein feuriges Inferno entbrannte.
Wenige Momente nach dem überraschten Angriff der bisher nie gesehenen und unbekannten Nod-Maschinerie setzten sich alle Hebel in der GDI-Kommandozentrale in Gang. Gregory Black wurde sofort informiert und unter höchster Sicherheitsstufe in die Zentrale geflogen.
In den folgenden Stunden wurde der Konflikt eingeschätzt und ausgewertet. Eins war allen im Raum klar. Der fünfte Tiberiumkrieg hatte so eben begonnen!
Auf den Angriff der Nod-Truppen, ließ man das EAGLE-Hauptquartier von einer Ionenkanone anvisieren. Vier Kodiak-Kreuzer gingen während dessen auf Abfangkurs um den Super-GST von General Blackheard zu stellen.
In einer Kundmachung von Gregory Black machte er den Konflikt offiziell:
„Meine Damen und Herren! Bürger und Bürgerinnen der GDI! Wir haben… In den letzten Stunden eine schwerwiegende Entscheidung erwägen müssen. Ein Feind… ist zurückgekehrt. Er hat sich gerüstet, um uns zu vernichten. Unsere Demokratie zu stürzen und unsere Familien zu zerreißen! In den kommenden Tagen werden wir Sicherheitszonen errichtet haben. Bringen Sie sich dort in Sicherheit! Die Bruderschaft ist wieder auferstanden! Mit Pauken- und Trompetenklängen des Untergangs kommt sie um uns anzufechten! Betet für jeden Soldaten, der in den kommenden Tagen eingezogen wird. Betet, dass dieser Konflikt ein schnelles Ende haben wird.
Die folgenden Worte sind an alle tapferen Soldatinnen und Soldaten gerichtet! Ich bin mit Leib und Seele bei euch! Kämpft für unsere Sache. Die Sache der GDI! Wir werden für euch beten, für euch flehen und eure Taten, die ihr für uns vollbracht habt, nie vergessen! Wir müssen in diesen schweren Zeiten zusammenhalten. Vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit!“
Einheitenhintergrund:
Die GDI brauchte Waffen, mit denen sie die Scimitar Kampfwalker ausschalten konnten. Es sollte geländegängig sein, groß, gut gepanzert und eine unschlagbare Bewaffnung haben. Auf den alten Plänen des Mammut MK2s und des Mastodons entwickelten die Ingenieure ein neues Ungeheuer. Sie arbeiteten Tag und Nacht an der Verwirklichung ihrer Pläne. Schnell hatten sie das Grundgerüst erarbeitet. Doch wie sollte man das Ungetüm bewaffnen?
Die Waffenfabriken entschieden sich dazu eine variable Bewaffnung zur Verfügung zu stellen, die per Upgrade montiert werden konnte. Dadurch vervielfachten sich die taktischen Einsatzmöglichkeiten. Doch die Hauptwaffe musste noch gefunden werden. Im 2. Tiberiumkrieg bekam der MK2 Railguns. Diese waren jedoch nicht mehr auf dem besten Stand und es gab vernichtendere Waffen. Im 3. Tiberiumkrieg hatte der MARV Schallgeschosse. Sie hatten zwar eine Flächenwirkung, doch das sollte es auch nicht sein. Der Mastodon besaß eine Schallartillerie. Auch das wurde nicht akzeptiert. Es sollte eine komplett neuartige Bewaffnung sein.
Irgendwann kamen zwei befreundete Techniker dann auf die Idee. Es war zwar nicht die neueste Waffe, aber das erste Mal, dass sie auf dem Schlachtfeld als Bewaffnung diente. Man montierte zwei Ionenkanonen an dem Chassis! Diese mussten jedoch starr befestigt werden, da die Energiegeneratoren des Mammut MK 6 direkt mit den Ionenwaffen verbunden sein mussten. Der MK6 musste sich so immer wieder neu ausrichten.
Durch die Upgrades konnte man ihn jedoch auch gegen Angriffe aus dem toten Winkel oder aus der Luft schützen.
2091 brachte Globalic Industries dieses neue Spielzeug auf den Markt. Die Preise für den Kauf waren zwar exorbitant, doch der Commander bekam dafür eine Sturmeinheit, die mit Basen und schweren Geräten kurzen Prozess machte. Die Kosten betrugen 18000$. Für das Preisleistungsverhältnis bekam man ihn jedoch viel zu günstig. Durch seine Größe konnte er jegliche Feinde bis zur Größe von 10 Metern zertrampeln. Durch die Einführung der 8 Techstufen wurde dieses Fahrzeug auf Stufe 7 eingestuft und steht dem Commander so erst im späteren Spielverlauf zur Verfügung.
Der Mammut MK6 bekam bald einen neuen Namen. Man nannte ihn aller Orts nur Hearthbraker. Einerseits, weil man ihn nach einer Wrestlinglegende aus dem frühen 21. Jahrhundert benannte und andererseits, weil die Piloten des Mammuts ihn schmerzlich vermissten, wenn sie abkommandiert wurden.
Das erste Mal wurde er bei der Verteidigung der blauen Zone 45 Washington eingesetzt.
Durch seine überlegene Feuerkraft konnte man die EAGLE-Einheiten innerhalb kürzester Zeit vertreiben. Der Heartbraker Mammut MK6 kann nicht durch Spinnendrohnen übernommen werden. Allein die Geschwindigkeit ist ein dickes Minus des MK6. Er muss seine Hauptwaffen ausrichten. Da dies aber meist lange dauert, können schnelle Einheiten ihrem Schicksal entflüchten.
Schlachtfeld-Spezifikationen:
Upgradesystem:
Schallraketenset: Der MK6 bekommt 4 Raketen-Pods mit Anti-Luft/Boden Schallraketen. Gegen Luftziele nicht zielsicher. Große Reichweite zeichnet die Raketen aus.
FLAK-Raketen:
Der MK6 bekommt 3 Raketenabschusslafetten. Besonders wirkungsvoll gegen Luftangriffe. Schlechte Zielgenauigkeit gegen Bodenziele.
250mm Railgeschütze:
Der MK6 wird mit zwei zusätzlichen Geschütztürmen ausgerüstet, die sich komplett um 200 Grad drehen können und jeglichen Feind vom Boden fegen.
Zerstampfen:
Der MK 7 kann alle Einheiten bis zur mittelgroßen Größe zertreten.
Klassen-Techtree:
Je nachdem welche Techbaum ausgewählt wurde, kann der MK6 mit 3 spezifischen Upgrades aufgerüstet werden
Unterstützungs-Upgrade:
Feuerkoordination: Erhöht die Feuerkraft aller Einheiten in der Nähe um 10% und lässt alle alliierten Einheiten in der Nähe auf ein Ziel feuern.
Defensiv-Upgrade:
Verteidigungsschild: Der MK6 bekommt ein Schild, dass ihn kurzzeitig vor schwereren Waffen schützt.
Offensiv-Upgrade:
Sturmantrieb: Der MK6 erhöht seine Geschwindigkeit um ein drittel und marschiert gnadenlos über alles, was sich ihm in den Weg stellt.

Veni, vidi, vici


Joo mal wieder schönes Einheitenprofil 
Muss allerdings sagen, dass ich die Story diesmal nicht so gut finden 

Jetz die grose frage: Hättest du was dagegen, wenn ich das design selbst für eine GDI Einheit in Tiberian Apocalypse benutze, mit anderem namen?^^


Dieses Einheitenprofil und die Story finde ich nicht so gut.
Was soll EAGLE sein?
Warum kostet ein Heartbreaker nur 18000 Credits?
Klar in einem Spiel wohl ein realistischer Preis aber nicht in dieser Geschichte in der das Geld, wie in anderen Profilen gesehen, wichtig ist.
Mir erschliesst sich auch nicht ganz zu wem Blackheard, Martyrius und Gregory Black gehören.
Fliegende Elefanten?
Ähm lol?
Mit Freundlichen Grüßen
Orodreth
Beitrag geändert von Orodreth Séregon (17.06.2010 19:31:01)


18000$????
Hallo das Ding muss Mindestens 50.000.000$ kosten
Und der Hearthbraker ist Techstufe 7 was für riesige Teile kommen dann auf Tech 8???
Aber sonst nicht schlecht ^^

also die personen die er erwähnt sind einmal Gregory Black der sich die gdi unterm nagel gerissen hat *siehe alte Einheiten profile* und die anderen beiden müssten einmal ein abtrünniger GDI General sein und der andere ein Nod Commander.
Da sich die GDI verändert hat und gegen Menschenrechte versossen hat haben sich diverse Einheiten von Ihr losgesagt und halt die Eagle gegründet.
Denke das Geld soll zeigen das es ne Epische Einheit ist wie der Marv und der Redeemer.







So. Erstmal muss ichz sagen:
Die Einheit ist 18000$ ohne Upgrades wert.
2. Ich habe jede Person und jede Fraktion in den vorherigen Profilen beschríeben.
3. Es ist alles nachvollziehbar.
4. Die Mutation von Lebewesen verändert sie vollkommen.
Sgt. Rho. Bitte shcick mir eine PN mit deiner ICQ nummer oder skpye namen.




Dann sind 18000 Credits noch immer zu wenig.
Wer deine Profile nicht auswendig lernt weiß später auch nicht um wen es geht.
Fliegende Elefanten bzw. Drachen passen trotzdem nicht in die Welt von Command and Conquer.
Mit Freundlichen Grüßen
Nils


Sgt Rho: Wenn du das Concept nimmst, dann nenn mich als Erfinder und CNC-Saga als Quelle ja?^^ Alle Bilder darfst du benutzen. Ich freue mich, dass dir die Zeichnung gefällt
Alles weitere bitte ich dich, dass wir das über ICQ besprechen 
An alle: Danke für euer Feedback. Ich weiß nun, was ihr denkt, und was verbessert werden muss. Danke und weiter so!




Hey Thrawn mal ne Frage: WEnn man die Upgrades hat, und man von Version 1-3 alle hat, hat man dann 3 verschiedne Waffensysteme oder immer nur das neueste?


....und wenn er einmal aus dem Schatten hervor tritt........ 



Fürs erste nicht schlecht 




Das sieht so geil aus, allso da bleiben einem die Worte weg kannst du auch so ein Bild für meinen Vorschlag den GDI-Wurfläufer ? (Ist unter C&C 5 -> Projekt C&C 5)

Fixer schrieb:
Das sieht so geil aus, allso da bleiben einem die Worte weg kannst du auch so ein Bild für meinen Vorschlag den GDI-Wurfläufer ? (Ist unter C&C 5 -> Projekt C&C 5)
Es gibt aktuell genug mit den Umsetzungen der eigene Profile zu tun. Daher würde ich mich freuen wen nsich raw erst um diese kümmert. 

Veni, vidi, vici


Ich WILL auch !!!


die schnauze muss noch etwas nach unten gezogen werden.




Cool raw, wieder mal geile Arbeit. ^^


Das sieht echt geil aus!

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