Das Modteam The End of All Things hat heute denn Ingamescreenshot des Nod Crawlers veröffentlicht. Die Version der GDI exestiert schon länger, dennoch sind die Crawler noch in der Entwicklungsphase. An Geschwindigkeit, Panzerung und Feuerkraft wurden diese schon dem orginal angepasst, doch bei Einheitenzugehörigkeit gibt es noch einige Probleme. Auch wann und wie die Crawler gebaut werden ist noch unklar. Ob das Crawlersystem kombiniert mit Basenbau zusammenpasst, kann ich nicht sagen, aber die Idee finde ich persönlich nicht schlecht.
Zum Beispiel braucht man eine Basis für Strom und Rohstroffe, denn der Crawler verschlingt unmengen an Energie und das Tiberium benötigt man natürlich für die Einheiten.
Doch was denkt ihr über dieses Thema?
Könnt ihr euch den Crawler nochmal in einem Game vorstellen?
Wenn ja, wie soll er sich dort einbinden?
Lasst es uns wissen.
Quelle:
The End Of All Things