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Die Crawler im Tiberium Wars

Die Crawler im Tiberium WarsThe End Of All Things ist eine Total Conversion für Tiberium Wars, welche sich die Aufgabe machte die besten Einheiten aus Tiberian Twilight in Tiberium Wars hinzuzufügen um die Lücke der beiden teilen zu füllen. Für diese Lücke darf der Crawler natürlich auch nicht fehlen.

Das Modteam The End of All Things hat heute denn Ingamescreenshot des Nod Crawlers veröffentlicht. Die Version der GDI exestiert schon länger, dennoch sind die Crawler noch in der Entwicklungsphase. An Geschwindigkeit, Panzerung und Feuerkraft wurden diese schon dem orginal angepasst, doch bei Einheitenzugehörigkeit gibt es noch einige Probleme. Auch wann und wie die Crawler gebaut werden ist noch unklar. Ob das Crawlersystem kombiniert mit Basenbau zusammenpasst, kann ich nicht sagen, aber die Idee finde ich persönlich nicht schlecht.

Zum Beispiel braucht man eine Basis für Strom und Rohstroffe, denn der Crawler verschlingt unmengen an Energie und das Tiberium benötigt man natürlich für die Einheiten.

Doch was denkt ihr über dieses Thema?

Könnt ihr euch den Crawler nochmal in einem Game vorstellen?

Wenn ja, wie soll er sich dort einbinden?

Lasst es uns wissen.





Quelle: The End Of All Things

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Erstellt von:
Erstellt am: 19.12.2011 11:59

Kommentare
Conquers
Conquers
Auf jeden Fall wirken sie viel besser in TW als in TT. Durch die Umgebung.
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='Conquers' timestamp='1324297024' post='67215']

Auf jeden Fall wirken sie viel besser in TW als in TT. Durch die Umgebung.

[/quote]

Finde ich auch. Die Atmosphäre und die Crawler, kombiniert mit einer Basis um den Crawler mit Energie zu versorgen finde ich richtig geil. Wenn noch die Map groß genug ist kann man sich richtig austoben.
diggär
diggär
Kann mich Conquers nur anschließen. Das TW Setting macht ganz schön was aus. Selbst die hässlichen Crawler sehen hier gut aus. ^^