Als man so einige Dinge durchliest, unter anderem auch auf Wikipedia, so ist eines noch keinem aufgefallen: Das neue Command & Conquer ist bereits seit Command & Conquer 4 in Entwicklung, dies bestätigte man CnCSaga.de bereits letztes Jahr von Jeremy Feasel:
http://www.gamesstrike.com/foren/index.php?/topic/1256-das-neue-cc-entwicklung-bereits-vor-monaten-gestartet/
Auch bestätigte uns Greg Black in einem Interview, dass das längste Command & Conquer, was die Entwicklungszeit angeht, Alarmstufe Rot 3 war. Dies aber auch nur, weil das neue Command & Conquer (Alarmstufe Rot 3) für die Playstation 3 entwickelt wurde. Die Passage ist wie folgt zu finden:
http://www.gamesstrike.com/foren/index.php?/topic/495-saga-interview-mit-greg-black/
"Diese Frage ist ein bisschen kniffelig. Ich bin wohl selbst der schärfste Kritiker unseres Teams. Ich habe mit CnC 1995 begonnen und war sofort davon fasziniert. Ich liebte die Story, das Gameplay, das Setting und natürlich auch Kane (auf eine platonische Weise!). Für mich waren die CnC Spiele immer heilig und ich habe immer versucht der Serie gerecht zu werden. Leider hat uns EA einfacht nicht die Zeit gegeben, die wir gebraucht hätten um ein wirklich gutes CnC zu programmieren, und das obwohl wir ein wirklich talentiertes und ambitioniertes Team hatten. Im Fall von C&C3 hatten wir gerade mal 11 Monate Entwicklungszeit! Vergleich das doch mal mit Blizzard oder Relic, die schonmal 3-6 Jahre an ihren Aushängeschildern basteln. Unsere längste Entwicklungszeit war RA3 mit 18 Monaten, und das auch nur weil eine neu Plattform (die PS3) dazugekommen war, unterm Strich war das also auch nur ein Witz. EA brauchte uns einfach um der Reihe nach Spiele auf den Markt zu werfen und so EALA am Leben zu halten, während viele andere Studios einfach zitterten. Um also die Frage zu beantworten: Ich war nicht zufrieden mit den Games, unsere Spielen waren immer übereilt, unsere Engine war veraltet, das Path Finding war schreckich und unsere Onlineangebote waren einfach nur peinlich, und das schlimmste von Allem: Unsere Spiele kamen nicht an die Orginalen heran!"
------------------------------------------------------------------------
Das bedeutet also, wenn wir davon ausgehen, dass bereits zu C&C 4 das neue CNC entwickelt wurde, dass es bis JETZT 20 Monate sind. Da noch nicht einmal eine Ankündigung erfolgt ist, könnte sich die Entwicklungszeit sogar auf 24 Monate erhöhen, was einer Entwicklungs von 2 Jahren entspricht. Bereits jetzt zählt das neue Command & Conquer zu einem der am längsten entwickelten Command & Conquer Spiele in der Serie seit Electronic Arts LA.
Wir bitten auch noch folgendes zu beachten: Jegliche Informationen zu dem kommenden Command & Conquer Teil, sowie diese News hier, basieren auf Spekulationen und nicht auf festen Tatsachen die von Electronic Arts direkt bestätigt werden. Daher bitten wir, wie jede andere News dazu auch, mit Vorsicht zu genießen!