News - CnCSaga: Alles über Command & Conquer - Tiberium, Red Alert & Generals

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C&C X: Aktuelle Fakten zur Situation - ein Update

C&C X: Aktuelle Fakten zur Situation - ein UpdateDie Spekulationen und Diskussionen rund um ein neues Command & Conquer (Generals 2) werden immer dichter und Fans werden sich immer sicherer: Bioware und Victory Games arbeiten beim neuen Command & Conquer eng zusammen. Handelt es sich nun um Generals 2 oder nicht? Hier findet ihr die aktuellen Fakten!

Die Spekulationen gehen immer weiter. Doch was für Fakten haben wir den eigentlich Zurzeit? Wir haben für euch eine kleine Liste angefertigt, um euch zu zeigen, welche Dinge bekannt und uns am meisten aufgefallen sind. Solltet ihr noch interessante Informationen haben, freuen wir uns auf eure Meinung im Forum!

Stand vom 26.11.2011:
- Electronic Arts sicherte sich am 22. Februar 2008 die Domain Generals2.com (Quelle)
- Vor kurzem wurde ein Trailer gezeigt, welches ein RTS Game von Bioware zeigt (Mehr Informationen)
- Mitarbeiterin gab vor kurzem Victory Games / Bioware als Arbeitgeber an (Mehr Informationen)
- Panzer im Video hat Ähnlichkeit mit dem Paladin Panzer aus Generals (Bild)
- Spiel könnte im arabischen Raum / Nahost spielen (Schrift - Gebäudestil) (Bild)
- EA_CIRE postet seit Beginn der Spekulationen in keinem Forum mehr
- Als Erinnerung wurde auf der offiziellen C&C Facebook Seite gepostet, dass an einem neuen Titel gearbeitet wird
- Seiten wie PCGames.de bezeichnen es bereits als Generals 2


Stand vom 8.11.2011:
- Bioware kooperiert mit einem "neuen Studio"
- Studio soll Ende 2010 entstanden sein
- Victory Games wurde 2010 gegründet
- Bioware betritt neues Franchise damit
- Auf der offiziellen CNC Seite gibt JVG an, dass es Studios in Austin, Texas gibt (Bioware ist ebenfalls in Austin)
- Ankündigung eines C&C soll dieses Jahr passieren
- Biowares eigtl. Tochterfirma sollte vorerst nur Support übernehmen, keine Entwicklungen
- Auf der offiziellen Website im Interview ist von neuen Technologien zu lesen
- RTS und RPG Mix angedacht? (C&C 4)
- JVG ist bekannt für Spiele wie Might & Magic und Heroes of Might & Magic (Bioware ähnlich!)

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Wir bitten noch folgendes zu beachten: Jegliche Informationen zu dem kommenden Command & Conquer Teil, sowie diese News hier, basieren auf Spekulationen und nicht auf festen Tatsachen die von Electronic Arts direkt bestätigt worden sind. Daher bitten wir, wie jede andere News zu diesem Thema auch, mit Vorsicht zu genießen!

AnNo1935 Avatar
Erstellt von: AnNo1935
Erstellt am: 26.11.2011 09:51

Kommentare
TMOA
TMOA
Aktuelle Fakten [...] basieren auf Spekulationen und nicht auf festen Tatsachen :DAnsonsten guten Zusammenfassung der letzten Wochen.Ich glaub immer noch nicht an Generals 2, aber mittlerweile kann ich es trotzdem kaum erwarten bis Bioware endlich enthült um was es sich bei dem Spiel handelt ^^
AnNo1935
AnNo1935
Naja, die Tatsachen (wie ich finde) sind ja nicht von EA bestätigt. Also von daher ^^

Jop, bin auch sehr gespannt was da kommen wird, freue mich sehr drauf.
Conquers
Conquers
Es wäre richtig toll wenn endlich ein neues gutes CnC kommt/angekündigt wird. Mir juckt es schon in den Fingern. ^^
xancake
xancake
Ich weiß überhaupt nicht, wo ihr die Ähnlichkeit mit dem Paladinpanzer auf dem Bild erkennen wollt. Ich mein gut, beides sind Panzer. Sie haben jeweils ein Geschütz (das unterschiedlich aussieht), einen Geschützturm (der unterschiedlich aussieht), Ketten (die man beim echten Paladin übrigends nicht so wirklich sieht) und den restlichen Teil des Panzers, den Körper oder wie man es auch immer nennt (der übrigends genauso wenig in irgendeiner Hinsicht gleicht).Ich kann dazu nur sagen, dass es von dem Stil schon stark an Generals erinnert. Aber sei es nun der neue Paladin oder nicht, wirklich ähnlich sehen tun sie sich nicht.Was ich aber auch garnicht schlimm finde, schließlich ist der Paladin aus Generals von 2003 oder so und im Vergleich zu heute entsprechend lowpoly^^.
Finalzero
Finalzero
Ich bleib gespannt, wobei ich mir nicht vorstellen kann, das Bioware viel Ahnung von RTS hat. Und hoffentlich werden wir auch wieder echte Schauspieler sehen, das hat in Generals einfach gefehlt.
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='xancake' timestamp='1322315398' post='65994']

Ich weiß überhaupt nicht, wo ihr die Ähnlichkeit mit dem Paladinpanzer auf dem Bild erkennen wollt. Ich mein gut, beides sind Panzer. Sie haben jeweils ein Geschütz (das unterschiedlich aussieht), einen Geschützturm (der unterschiedlich aussieht), Ketten (die man beim echten Paladin übrigends nicht so wirklich sieht) und den restlichen Teil des Panzers, den Körper oder wie man es auch immer nennt (der übrigends genauso wenig in irgendeiner Hinsicht gleicht).



Ich kann dazu nur sagen, dass es von dem Stil schon stark an Generals erinnert. Aber sei es nun der neue Paladin oder nicht, wirklich ähnlich sehen tun sie sich nicht.

Was ich aber auch garnicht schlimm finde, schließlich ist der Paladin aus Generals von 2003 oder so und im Vergleich zu heute entsprechend lowpoly^^.

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Meine ich auch. Nur zur Info der "Körper" nennt man Wanne. da wird viel zu viel hinen interpretiert, dass es nicht mehr schön wird. desto mehr man sich an ein G2 klammert, desto schlimemr ist die enttäuschung wenn es keines ist.
Inferneaux
Inferneaux
Ich hoffe das kein Generals 2 kommt!
diggär
diggär
[quote name='xancake' timestamp='1322315398' post='65994']

Ich weiß überhaupt nicht, wo ihr die Ähnlichkeit mit dem Paladinpanzer auf dem Bild erkennen wollt. Ich mein gut, beides sind Panzer. Sie haben jeweils ein Geschütz (das unterschiedlich aussieht), einen Geschützturm (der unterschiedlich aussieht), Ketten (die man beim echten Paladin übrigends nicht so wirklich sieht) und den restlichen Teil des Panzers, den Körper oder wie man es auch immer nennt (der übrigends genauso wenig in irgendeiner Hinsicht gleicht).



Ich kann dazu nur sagen, dass es von dem Stil schon stark an Generals erinnert. Aber sei es nun der neue Paladin oder nicht, wirklich ähnlich sehen tun sie sich nicht.

Was ich aber auch garnicht schlimm finde, schließlich ist der Paladin aus Generals von 2003 oder so und im Vergleich zu heute entsprechend lowpoly^^.

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Endlich schreibt es mal einer. Ich sag seit Tagen, das dieser Panzer so gut wie keine Ähnlichkeit mit dem Paladin hat. Aber Nein da bekommt man Hohn und Spott von den anderen und Sprüche wie "Mach mal die Augen auf..." und "Hast du noch alle Tassen im Schrank, das sieht voll aus wie der Paladin."



Seht ihr? Ich bin nicht der einzige der das so sieht. Weil das Ding nämlich wirklich kaum wie der Paladin aus Generals 1 aussieht.
DEWK
DEWK
Ähm jeder Panzer hat Ähnlichkeit mit dem im Video, aber mit Sicherheit nicht der Paladin.
AnNo1935
AnNo1935
Man darf hier wohl eins nicht vergessen: Generals kam 2003 raus, es wäre fatal ein identischen Panzer zu kreieren!
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='AnNo1935' timestamp='1322380909' post='66035']

Man darf hier wohl eins nicht vergessen: Generals kam 2003 raus, es wäre fatal ein identischen Panzer zu kreieren!

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Warum? Vll spielt Generäls 2 gleich nach Zh weitere. Wer weiß das, und anno warum soll man ein Concept ändern wenn es funktioniert.
AnNo1935
AnNo1935
[quote name='CloneHunter' timestamp='1322385050' post='66036']

Warum? Vll spielt Generäls 2 gleich nach Zh weitere. Wer weiß das, und anno warum soll man ein Concept ändern wenn es funktioniert.

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Glaubst du das ernsthaft? Schau dir bitte die anderen Command & Conquer Teile an, jede Einheit, so klein eine Änderung auch war, sie wurde immer wieder verändert. Warum sollte es beim Paladin Panzer nun anders sein? Besonders nach einer Zeit von knapp 8 Jahren?
CloneHunter
CloneHunter
Was hat den unsere Zeitrechnung mit in Spielen zu tun? Wenn die Story gleich dort anschließt, wo bei ZH aufgehört hat gibt es keine Zeitsprünge von 8 Jahren.
Conquers
Conquers
Auch wenn es direkt anschließt kann es Änderungen im Design der Einheiten geben. Besonders im Krieg werden die Einheiten weiterentwickelt.
AnNo1935
AnNo1935
[quote name='Conquers' timestamp='1322386559' post='66041']

Auch wenn es direkt anschließt kann es Änderungen im Design der Einheiten geben. Besonders im Krieg werden die Einheiten weiterentwickelt.

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So sehe ich das auch. So oder so wird es Änderungen geben, besonders da bei einem neuen Titel nie das Design völlig gleich bleibt.
xancake
xancake
Mein Gott, vielleicht ist es ja auch wirklich der neue Paladin, aber er hat trotzdem keine Ähnlichkeit mit dem vermeindlichen Vorgänger^^.
xancake
xancake
Ich muss dich leider enttäuschen, aber selbst mit euren Begründungen kann ich dort keine Ähnlichkeit erkennen.Was ich aber schon finde ist halt, dass der ganze Ausschnitt so einen gewissen Generals Stil hat (der ja einfach durch aktuellen/modernen Krieg gekennzeichnet ist).Bei eurem zweiten Vergleich mit dem IBG Jeep kann ich mich fast schon eher anschließen, aber auch nur teilweise.
diggär
diggär
[quote name='xancake' timestamp='1322505783' post='66102']

Ich muss dich leider enttäuschen, aber selbst mit euren Begründungen kann ich dort keine Ähnlichkeit erkennen.

Was ich aber schon finde ist halt, dass der ganze Ausschnitt so einen gewissen Generals Stil hat (der ja einfach durch aktuellen/modernen Krieg gekennzeichnet ist).

Bei eurem zweiten Vergleich mit dem IBG Jeep kann ich mich fast schon eher anschließen, aber auch nur teilweise.

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Ich kann mich deinen Worten nur anschließen. Für mich ist dieser Panzer definitiv kein Paladin bzw. ein anderer bekannter Generals Panzer. Bei LKW ok da kann man drüber reden und auch der Jeep. Aber der Panzer: Sorry da wird mir etwas zu viel interpretiert.
AnNo1935
AnNo1935
Ach wo, ihr braucht einfach etwas Fantasie und Vorstellungskraft. Einige hier hassen Generals, dabei könnte es doch der Command & Conquer Teil sein, der das Franchise wirklich neu belebt. Nach 13 Tiberium Teilen und 13 Alarmstufe rot Teilen (ich weiß, nicht die richtigen Zahlen). Endlich mal wieder ein realistisches C&C mit schönem Gameplay und evtl. einer vernünftigen Story. Kommt endlich vom Gedanken weg das es Tiberium oder AR ist. Die Zeichen stehen gut.



Und vor allem, was kann es schaden?
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='AnNo1935' timestamp='1322541751' post='66110']

Und vor allem, was kann es schaden?

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Den Ruf der Spielerentwickler, die Community, und vorallem meine Geldbörse. Ein generäle mit einer ordentlichen Story hätte ich nichts dagegen, nur der Vorgänger war für Singleplayer der reinste mist. Die Generalsherausforderung war das einzige was einen dazu bewegt es etwas länger zu spielen. Die Story war einfach lieblos hin geglaschtes Torturial´, oder Skirmisch.
xancake
xancake
Entschuldige Anno, aber dass ich gegen ein Generals 2 bin, habe ich niemals gesagt und diese Meinung vertrete ich auch garnicht. Generals war schon ganz cool, obgleich mir die Tiberiumsaga bis einschließlich Kanes Rache besser gefallen hat.Das Einzige, was ich sage ist jedoch, dass diese beiden Panzer keinerlei Ähnlichkeiten aufweisen :D.
diggär
diggär
Generals war für mich einfach kein C&C, wegen dieser dummen Bauweise (Bulldozer/Sklaven HALLO??? Ich will nen Bauhof) und wegen limitierten Rohstoffen (den Dreck den sie 1:1 bei AR 3 umgesetzt haben).



Wenn sie das bei Generals 2 weglassen würden und zudem mal ne richtige Story dazu geben, dann sag ich ja nix aber wir kennen doch EA.
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='diggär' timestamp='1322597085' post='66155']

Generals war für mich einfach kein C&C, wegen dieser dummen Bauweise (Bulldozer/Sklaven HALLO??? Ich will nen Bauhof) und wegen limitierten Rohstoffen (den Dreck den sie 1:1 bei AR 3 umgesetzt haben).



Wenn sie das bei Generals 2 weglassen würden und zudem mal ne richtige Story dazu geben, dann sag ich ja nix aber wir kennen doch EA.

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Diese Meinung vertrette ich, nur das bausystem hatte schon was für sich, aber die limitierten Rohstoffe und keine Story sind die Punkte weshalb ich weder RA3 noch Generäle so gerne spiele.
Conquers
Conquers
Aber wenn man diese Punkte ändert, ändert man Dinge die Typisch für Generals sind und im Endeffekt wäre es dann kein Generals mehr.
AnNo1935
AnNo1935
Die Story könnte ruhig etwas mehr Pap haben. Aber sowohl Bausystem wie die Rohstoffe sind Dinge bei Generals die gut waren und auch wirklich gepasst haben. Sollte man diese Punkte ändern, ändert man Generals an sich, welches kein Generals wäre, sofern es eins wäre. Lol.
Conquers
Conquers
Dann hätten wir die gleich Situation, wie im Tiberiumuniversum und CnC4. Und das will keiner.
AnNo1935
AnNo1935
[quote name='Conquers' timestamp='1322662558' post='66183']

Dann hätten wir die gleich Situation, wie im Tiberiumuniversum und CnC4. Und das will keiner.

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Hat man dieses Problem bei der C&C Serie nicht schon immer gehabt? Gab es etwas was der Comm gefallen hat und man hat es nur leicht geändert, haben alle rum geweint? Das selbe wird es schlicht weg sein wenn es Generals 2 wird, sofern es das wird. Es wird Änderungen geben, wenn nicht sogar viele. Die Frage ist nur, was ist besser, belassen oder neu erfinden?
CloneHunter
CloneHunter
So wie es in Tiberian Sun, Red Alert2 war und der Schritt zu Tiberium wars fand ich perfekt. da konnte man wunder abr mit Hotkeys, Makros und auch mit der Maus arbeiten. Da konnte man viel in kurzer Zeit erreichen. Das Bausystem fand ichs ehr angenehm und zockerfreundlich.
diggär
diggär
[quote name='Conquers' timestamp='1322660929' post='66180']

Aber wenn man diese Punkte ändert, ändert man Dinge die Typisch für Generals sind und im Endeffekt wäre es dann kein Generals mehr.

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Typisch für Generals? Also bitte es gab ja auch schon 10 Teile der Generals Reihe, oder wie? Es gabe gerade mal ein Spiel + Add-On und da von Tradition bzw. typisch zu sprechen halte ich für ein wenig übertrieben.

Beim Tiberium Universum war es was anderes da es da einfach mehr Teile gab aber ich finde da das Generals Universum, was die Anzahl der Spiele angeht, sehr jung ist kann man noch alles ändern und das sollten sie auch machen.
Conquers
Conquers
Von Tradition habe ich nicht gesprochen. :D



Ich finde ein Spiel reicht schon aus um gewisse Dinge als typisch Generals zu sehen. Es gab zwar nicht weiß wie viele Teile, aber nach gut 8 Jahren Generals zocken, ist es schwer sich Generals ohne Worker vorzustellen.



Es gehört halt darein. Ich würde es sehr schade finden, wenn Generals ein Bauhofsystem hat. Dafür gibt es Die Tiberium Reihe und AR-Reihe.
AnNo1935
AnNo1935
[quote name='Conquers' timestamp='1322671194' post='66193']

Von Tradition habe ich nicht gesprochen. :D



Ich finde ein Spiel reicht schon aus um gewisse Dinge als typisch Generals zu sehen. Es gab zwar nicht weiß wie viele Teile, aber nach gut 8 Jahren ist es schwer sich Generals ohne Worker vorzustellen.



Es gehört halt darein. Ich würde es sehr schade finden, wenn Generals ein Bauhofsystem hat. Dafür gibt es Die Tiberium Reihe und AR-Reihe.

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/sign
DEWK
DEWK
Das Dozer-System hebt sich einfach von den anderen CnC Titeln ab. Es mach Generals und Add-On einzigartig im CnC-Universum. Es bringt etwas mehr Spielzeit ins Spiel (wenn man die Leute außer acht lässt, die gleich nach der ersten Minute rushen..)



Und würde ZH funktionieren, ich hab das gleiche Problem wie du AnNo (LOL!), dann würde ich es jetzt auch wieder spielen.
Conquers
Conquers
Sorry für OT: Was habt ihr denn für ein Problem?
DEWK
DEWK
Speil installiert, gestartet und mitten im Titelbildschirm kommt so ein dreckiger Serious Error (weiß nicht ob das bei AnNo auch genau dann passiert aber er hat diesen Error auch)... :D



Ich hab die Most Wanted Deluxe Edition und AnNo hatte das Problem mit der erste 10 Jahre Edition (hat sich aber mitlerweile Generals und ZH als Stand-Alone gekauft, wenn ich ihn richtig verstanden hab).
Inferneaux
Inferneaux
[quote name='DEWK' timestamp='1322765902' post='66235']

Speil installiert, gestartet und mitten im Titelbildschirm kommt so ein dreckiger Serious Error

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War vorher schon mal eine ZH oder Generals auf deinem Rechner installiert? Oder ist es das aller erste mal installiert worden?



Nun erstmal back to topic :D



Ich kann mir nach wie vor keine spannende ,packende Story für ein neus Generals vorstellen. Also nichts was nicht schon ein ausgeluschtes Thema wäre. Vielleicht beim RA Universum, aber da müsste es schon eine vernünftig durchdachte Story sein.



Ich finde das einzige Universum das genügend Material und Storryspielraum für ein "trible A C&C" zulässt, ist das Tiberium Universum. Tiberium Wars ist auch das einzige C&C was zu damaligen Zeit als ein "trible A C&C" hätte durch gehen können (jedenfalls vom Storrybord,Umfang,usw.)

Ich nehme stark an das es ein Tib.-Teil wird. Generals2 oder Alarmstufe Rot 4 würde auch sehr nach Abklatsch im vorhinein klingen.... Tiberian Sun, Tiberian Wars, Tiberian Twillight und nun Tiberian Alliance...
CloneHunter
CloneHunter
[quote name='Inferneaux' timestamp='1323078140' post='66372']



Ich kann mir nach wie vor keine spannende ,packende Story für ein neus Generals vorstellen. Also nichts was nicht schon ein ausgeluschtes Thema wäre. Vielleicht beim RA Universum, aber da müsste es schon eine vernünftig durchdachte Story sein.



Ich finde das einzige Universum das genügend Material und Storryspielraum für ein "trible A C&C" zulässt, ist das Tiberium Universum. Tiberium Wars ist auch das einzige C&C was zu damaligen Zeit als ein "trible A C&C" hätte durch gehen können (jedenfalls vom Storrybord,Umfang,usw.)

Ich nehme stark an das es ein Tib.-Teil wird. Generals2 oder Alarmstufe Rot 4 würde auch sehr nach Abklatsch im vorhinein klingen.... Tiberian Sun, Tiberian Wars, Tiberian Twillight und nun Tiberian Alliance...

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:D



Ich bezweifle, dass es ein AAA Game wird, dafür ist CNC schon stark ein Massenprodukt geworden. Storytechnisch haben sie es ja in jedem Universum vermasselt. RA mit den ständigen zeitreisen sind so viel Paradoxe zeitlinien entstanden, dass es zu einen unlöslichen Kneul wurde. Tiberium wurde nach jedem game wie ein Emendaler(Käse) behandelt das an allen Ecken und Kanten Lücken enstanden sind. Wir erinnern uns an die zweite Scrininvasion. was! wann? genau die groß angekündigte Invasion zur asimilierung der menschlichen Rasse. Bei Generals hat es nie eine richtige Story gegeben, also worauf soll das game aufbauen. Wenn es ein G2 wird wird es in der luft aber von allen zerrissen. Die solten würklich nicht in den vorhanden herumpfuschen.