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Nod Einheiten

Militante: Standartinfanterie. Ideal für den Kampf gegen andere Infanterie.
Raketentrupp: Für Angriffe gegen Gebäude.
Schwarze Hand: Für Angriffe auf Gebäude.
Kommando: Extrem ausdauernde, auf Gebäude spezialisierte, Infanterie.
Bekenner: Schwache Verteidigung aber höhere Reichweite als feindliche Infanterie.
Reckoner: Infanterie-Abwehr mit geringer Reichweite.
Nod-Mot: Schnelles Motorrad mit großer Duschlagskraft gegen Strukturen.
Scopion: Leichter Panzer. Ideal für Angriffe auf Fahrzeuge.
Specter: schneller Mauer- und Gebäudezerstörer.
Avatar: Schwerer Walker mit guter Durchschlagskraft. Ideal gegen Fahrzeuge.
Venom: Infanteriezerstörer.
Vertigo: Schneller Luftangriff um Gebäude zu zerstören.
Kobra: Fahrzeugzerstörer.
Salamander: Gebäudezerstörer.