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Interview mit Dune: Evolution

 

Man mag viel über Dune denken. Doch was die Modder alles über ihre Modifikation Dune: Evolution denken erfahrt ihr heute im letzten Interview der SAGA Modswoche. Zahlreiche Modifikationen haben sich unseren Fragen gestellt und haben sie auch beantwortet. Diese C&C 3: Tiberium Wars Modifikation hat einiges auf dem Kasten. Wirklich alles wird sich hier verändern!


Mit Dune: Evolution endet die SAGA Modswoche. Aber ihr habt hier zum Schluss noch einmal die Chance eine der wohl bekanntesten und besten Modifikationen kennenzulernen die das Command & Conquer Universum zu bieten habt. Leider war der Antwortengeber des Interviews...Etwas merkwürdig weshalb auch die Fragen etwas merkwürdig ausgefallen sind.

 


 

Hey, bitte erzählt uns etwas über euch!
Blühe und gedeihe und möge alles Wasser mit dir sein, oh neugierigste aller Communities! Wir sind die loyalen und ergebenen Diener von Muad'Dib, möge sein Name durch die Jahrhunderte hindurch Leben, genauso wie Ruhm dem großen Frank Herbert, dessen Universum wir in einen zukünftigen Mod packen!
Wir sind die Entwickler von Dune: Evolution.



Bitte erzählt uns etwas über eure Mods!
Mods? Leider überschätzt ihr uns ein bisschen, oh ihr großzügigen Menschen, wir sind ein nicht kommerzielles Team, und wir haben nur genug Kraft für ein Projekt, aber wir versuchen unser Bestes zu geben, wir haben eine komplette Storyline, unseren eigenen Stil und natürlich viel harte Arbeit mit dem Coding und dem Balancing.

Was macht euren Mod zu einzigartig?
Das ist eine wichtige Frage, oh ihr schlausten der Fragenden. Die Idee hinter Dune: Evolution ist wohl ... hmh eine Geschichte zu erzählen, eine verrückte Geschichte, von Menschen. Wir haben alle "guten" Charaktere entfernt, aber die normalen behalten und wir hoffen, dass wir eine gute Story geschaffen haben, die schön in sich selbst verstrickt ist, und niemals klar einen Helden hervorbringt, aber interessante Persönlichkeiten. Es ist ein Kampf um Leben und Tod, nicht um die Wahrheit, nicht für die Ehre, aber genau deswegen gibt es keine Heuchelei. Die Story wird kurz und linear sein, aber gleichzeitig dramatisch und intrigenreich. Wenn alles glatt geht hoffen wir eine kleine "Revolution" zu schaffen, eine interessante Kampagne für ein RTS Game.

Wie lange dauert(e) die Entwicklung?
Zeit ist wie Sand... es sind jetzt fast 3 Jahre vergangen, wenn wir die Anfänge bedenken, vor unserer Wiedergeburt, und wir verlieren immer noch nicht unser Interesse in das Projekt, mögen beide Monde von Arrakis ihr Licht über dessen goldenen Pfad gießen. Nur der Kwisatz Haderach weiß wie viel Zeit noch nötig sein wird, aber wir planen eine Beta im Winter.

Wird die AI mit der Mod klarkommen?
Ja, D:E wurde sowohl für den MP als auch für den SP designt, wir werden also Skirmish und Kampagnen haben, also können wir nicht alle Probleme mit der AI ausbügeln. Momentan haben wir noch keine Probleme, aber ich fürchte im Laufe der Kampagne werden wir noch welche finden, aber es ist noch zu früh darüber nachzudenken.



Habt ihr irgendwelche Zukunftspläne? Für euch und für die Mod?
Nur die Mutter wüste kann darüber entscheiden, momentan konzentrieren wir uns total auf D:E, versuchen Erfahrungen zu sammeln, von unseren Fehlern zu lernen, möge uns das Glück weiterhin zur Seite stehen, die Zeit wird zeigen, wie die Zukunft sein wird. Unsere Pläne sind so groß wie Sanddünen, und genau das ist auch in D:E, die gesamte Story wird in 3 Episoden unterteilt und wenn die erste, an der wir gerade arbeiten, gut aufgenommen wird, werden die zweite und die dritte folgen.

Wie wichtig ist die Community für euch?
Möge Shai-Hulu die Community segnen und alle ihre Mitglieder, wir geben unser bestes für sie!

Was denkst du über die Situation der Community nach dem Release von CnC4?
Die Situation ist wie nach dem Regen auf Arrakis, jeder wartet auf etwas anderes, und es ist nicht klar was wir mit dem gegebenen anfangen sollen.

Was denkst du über das Modden in CnC4?
Nachdem die SAGE Engine der Generals und BfME Serien immer weniger mod freundlich wurden, haben wir es noch nicht mal probiert mit der Engine von CnC4 zu modden, sie passt einfach nicht zu uns, leider.

Was denkst du über den Support von EA und der Community?
Ich denke, dass der EA Support zumindest besser ist als der von anderen Firmen, aber es ist immer noch weit davon entfernt der Beste zu sein, es gibt noch viele Dinge zu verbessern.
Wir lieben allerdings die Community und vergeben ihr alles



Gibt es irgendwelche Probleme mit dem Mod oder innerhalb des Teams?
Wir haben genug Probleme, möge der Sand sie alle verschlingen, aber wir lösen sie, da schwierigste ist es die Faulheit zu besiegen. Wenn wir etwas komplett unlösbarem begegnen, zum Beispiel ein Coding Problem, versuchen wir einen anderen Weg zu finden, manchmal klappt es, aber manchmal müssen wir radikale Änderungen vornehmen und alles auf den Kopf stellen, das ist der Grund wieso wir in letter Zeit keine Updates hatten.

Was ist euer nächstes Projekt?
Momentan arbeiten wir nur an D:E, das ist genug Arbeit, und wir sehen noch nicht soweit in die Zukunft .

Wie seid ihr auf die Idee gekommen diesen Mod zu machen?
Das haben wir schon alles geschildert, unser erster Artikel war sogarkomplett dem gewidmet.

Was sind die nächsten Schritte? Wird es noch mehr Maps geben?
Momentan beenden wir grad die Arbeiten an der Harkonnen und am Gameplay, danach de Atreides und die Fremen und Arbeiten an der Storyline. Wir werden nur unsere eignen Maps für D:E haben, unser Gameplay unterscheidet sich vom normalen und man würde einfach nicht in der Lage sein D:E auf normalen Maps zu spielen.

Was ist so einzigartig an euren Fraktionen?
Entschuldigung, was meinst du? Ich glaube, du verstehst nicht ganz an was wir arbeiten. Wir verändern nicht nur das Spiel, wir schaffen etwas komplett neues! Alles wird anders sein, vom Recourssen sammeln, bis hin zu den globalen Funktionen. Die Fraktionen werden dementsprechend komplett anders sein.

Was ist so faszinierend an D:E?
Dune:Evolution ist nicht nur eine Mod, wir fokussieren all unsere Leidenschaft und Arbeit um einen nicht kommerzielles Projekt von großartiger Qualität zu schaffen. D:E ist wirklich ernst!



Gibt es noch etwas was ihr der Comm sagen wollt?
Ja, danke für euer Interesse 
Und, wir haben auch einen kleinen Bonus zu diesem IW. Eine neue Story und neues Artwork, überseht das ja nicht!

 

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