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Interview mit Generals Evolution

 

Generals Evolution ist ein bekannter Name in der C&C-Modding Szene. Diese Tiberium Wars Modifikation bringt euch Generals direkt in Tiberium Wars! Sowohl Gebäude wie auch Einheiten werde in Tiberium Wars einen komplett neues Aussehen erhalten und bringen auch die ein oder andere Überraschung mit. Wir konnten nun mit dem Modder dieser Modifikation ein Interview führen.

Beim durchlesen wird euch auffallen das die Schreibweise evtl. etwas komisch ist. Dies liegt jedoch nicht an uns. Auch nimmt der Modder hier bei dem Interview kein Blatt vor den Mund. Alles in allem ein äußerst interessantes Interview!

 


 

Hey, erzähl uns doch bitte ein bisschen über dich selbst!
Nur ein weiterer ukrainischer Modder, mir gefällt es nicht, Spiele zu spielen, mir gefällt es nur, Spiele zu modden Mir gefällt es, mein Wissen mit den Leuten zu teilen. Ich helfe Newcomern liebend gern.


Bitte erzähle uns etwas von deinen Mods! (Zeig uns Links usw.)
Alle meine RELEASTEN Mods kann man auf meinem moddb Profil finden ModDB
Übrigens habe ich eine MENGE Mods auf meiner Festplatte (oder der meines Freundes ) für diese Spiele:
C&C GeneralS (2 Mods), Half-Life 1 (3 Mods), Half-Life 2 (1 Mod), C&C Renegade (1 Mod (Partikeleffekte)) Crysis (1 Mod (Partikeleffekte)) und andere.


Was macht deine Mod so besonders? Wo liegt der Unterschied zu anderen Mods?
Meine Partikeleffekte! und dies ist das erste C&C Generals Remake...




Wie lange dauerte die Entwicklung? / Wie lange wird es dauern, bis sie releast wird?
Wird die KI mit dieser Mod umgehen können? Wird es da irgendwelche Probleme geben?

Wie lange? Ach du Schei...
Ich weiß es wirklich nicht, aber bald werde ich Probleme mit meiner Universität bekommen (lame)
KI? yeah! Die KI wird neue Einheiten benutzen neue Gebäude bauen und was man braucht wird sie tun.
Probleme? Abstürze! Aber die werde ich beheben


Hast du Zukunftspläne für deine Mods oder dein echtes Leben? Was kommt als nächstes?
Im echten Leben will ich die Universität abschließen und nach einer Arbeitsstelle schauen
Über Mods - weiß nich, vielleicht entwickle ich Spiele auf open Source Engines wie UDK oder NeoAxis oder Source oder Torque 3D.


Wie wichtig ist die Community für dich?
Viel wichtiger, als du dir vorstellen kannst. Ich muss wissen, was die Leute über meine Mods sagen.
Wenn ich höre: "OMFG Thatz iz Awesum!!!one!111", dann heißt das, wir haben tolle Arbeit geleistet!


Was denkst du über die Situation jetzt nach dem Release von CnC4?
Wie einfach ist es, CnC4 im Gegensatz zu anderen Spielen zu modden? Einfacher oder schwieriger?

CNC4 ist ein BESCHISSENER FAIL.
Ich denke, die ersten Mods für CnC4 werden den Basenbau und das Ernten von Tiberium zurückbringen
Aber in meiner "Wrath" genannten Mod kann man sehen, dass manche Einheiten aus CnC4 in CnC3 gut aussehen, weil EA Scheiße das Rendering der SAGE Engine vermurkst hat.
Ich denke, es wird schwierig sein.




Was denkst du über den Support von EA und der Community?
Über EA kann ich euch zwei Videos geben
Youtube.com
Youtube.com
Über die Community - die Community rockt!


Gibt es Probleme mit der Mod oder innerhalb des Teams? Oder läuft alles perfekt?
Alles normal, aber wir haben einen Mann - Cromartie - verloren, der uns verlassen hat und seine eigene Scheißmod macht.


Was ist dein nächstes Projekt / das Projekt, an dem du du grade arbeitest?
Als nächstes? weiß nicht... ich muss meine releasten Projekte beenden/updaten.
Übrigens schaue ich mir grade die Torque 3D Engine an und die ist cool!


Wie bist du auf die Idee gekommen, diese Mod zu machen? Wie fing alles an?
Ich gehe mit meinem Hund und meinem Freund (Time Defender (TD)) und rede über eine Mod für Generals - Modern Wars. Wir reden über seine Grafiken und andere coole Features, Dann rede ich darüber, Generals auf der CnC3 Engine neu zu erschaffen (tatsächlich habe ich Witze gemacht), wir reden darüber, was wir da machen können oder was wir nicht machen können und ich starte mit TD diese Mod. Einfach Hm?


Gibt es da etwas, was du der Community sagen möchtest?
Klar!


Wie ist euer Fortschritt derzeit? Habt ihr irgendwelche Probleme?
Probleme?
Ein paar Probleme... wir brauchen gute Texturierer für unsere Mod
Und meine persönlichen Probleme




Wie wird das Ressourcensystem designt sein? Werdet ihr in der Lage sein, Tiberium wie gewohnt zu sammeln?
Alles wie in Generals, es wird möglich sein, Ressourcen von "Kisten" und Öltürmen zu bekommen.


Wird es einen Bulldozer geben, um Gebäude zu bauen, oder wird das im MBF passieren?
Dozer und MBF...
Dozer, um Gebäude überall zu platzieren, MBF (Bauhof), um Gebäude zu bauen.


Wird es alle 3 Superwaffen geben? Habt ihr irgendetwas geändert (Design, Effekte usw.)?
Alles ist wie in Generals, nur habe ich neue Partikeleffekte für diese Waffen gemacht


Werden sie ihre Abklingzeit haben, genau wie sie sie in Generals hatten?
Alles ist wie in Generals.
Das ist Alles Schönen Tag noch!

 

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