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Scrin Fähigkeiten

Einheiten teleportieren, Mithilfe der Tiberiumkristalle eines Tiberiumfeldes oder Silos sind Masterminds in der Lage, Einheiten in ein gewünschtes Gebiet zu teleportieren. Nutznießer: Mastermind
Konversionsstrahl, Devourer-Panzer absorbieren Tiberium, um ihre Protonenkanonen aufzuladen. Diese haben dadurch eine größere Reichweite und Durchschlagkraft. Nutznießer: Devourer-Panzer
Ionensturm, Planetare Trägerschiffe können örtlich begrenzte Ionenstürme erzeugen, um die Leistung der meisten Scrin-Schiffe in ihrer Nähe zu erhöhen. Nutznießer: Planetares Trägerschiff
Manipulator, Manipulatoren geben den Masterminds der Scrin die vollständige Kontrolle eines Ziels, egal ob es sich dabei um einen Panzer, eine Flugeinheit oder ein Produktionsgebäude handelt. Nutznießer: Mastermind

Spezial Fähigkeiten der Scrins

Rekonstruktionsdrohnen, Die Großmeister der Scrin entsenden selbst in der Hitze der Schlacht Rekonstruktionsdrohnen, um beschädigte Einheiten zu reparieren. Aktiviert durch: Warpsphäre
Blitzturm, Die Blitztürme der Scrin sind Defensivsysteme, die gegen nahezu jeden Gegner effektiv eingesetzt werden können. Aktiviert durch: Nervenzentrum
Der Schwarm, Da in bestimmten Situationen mehr Buzzer als zunächst geplant erforderlich sein können, sind die Großmeister der Scrin in der Lage, im Ernstfall einen Schwarm von Buzzern auf das Schlachtfeld zu beordern. Aktiviert durch: Nervenzentrum
Tiberium-Vibrationsscan, Der Tiberium-Vibrationsscan ermöglicht den Scrin die Ortung aller Tiberiumfelder sowie tiberiumbasierter Lebensformen, Fahrzeuge und Gebäude. Aktiviert durch: Nervenzentrum
Staseschild, Einheiten und Gebäude innerhalb eines Staseschildes werden vorübergehend deaktiviert und sind dadurch gegen alle bekannten Waffen immun. Aktiviert durch: Stasekammer
Phasenfeld, Einheiten in einem Phasenfeld sind schwer zu attackieren und können selbst nicht angreifen. Die Großmeister der Scrin nutzen diese Technologie bei der Überwindung konventioneller Defensivsysteme. Aktiviert durch: Technologieassembler
Wurmloch, Das Wurmloch erzeugt einen Raumkorridor, der die schnelle Verlegung von Militäreinheiten ermöglicht. Aktiviert durch: Signaltransmitter
Spalt, Die mächtigste Waffe der Scrin erzeugt ein schwarzes Loch, das alles und jeden in die Tiefen des Weltalls reißt. Aktiviert durch: Spaltgenerator
Mutterschiff, Das Mutterschiff ist sicher nicht das einzige Kommandoschiff der Scrin. Allerdings ist es extrem gefährlich und kann mit dieser Fähigkeit gerufen werden. Aktiviert durch: Signaltransmitter
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